《朱/紫》完全达不到其他《宝可梦》游戏的标准,本作的美术设计和模型看起来就十分廉价和丑陋

宝可梦对战时的镜头动画令人尴尬,模型材质表现非常糟糕

穿模、掉入地下的情况经常发生,玩家控制的角色几乎没有物理碰撞效果

低分辨率的 2D 贴图随处可见,较大型的贴图就是直接简单的复制粘贴

远景缺少细节,经常出现闪烁,物体几乎没有阴影,进入室内场景时,光照会突然发生变化

图形绘制距离有明显的问题,宝可梦和 NPC 会突然出现和消失

游戏并非是一个完整且连续的开放世界,在进入某些地方时会有黑屏加载

游戏目标帧率为30帧,但实际会在25~30帧之间波动,卡顿、画面延迟十分常见,体验糟糕

底座模式下的画面几乎没有抗锯齿和后期处理的痕迹

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